package controller.link;

import view.client.Console;
import view.client.PanelGame;
import java.io.Serializable;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextArea;
import controller.Link;
import model.Attendant;
import model.Server;

public class EnemyTimeout implements Link, Serializable {

    public EnemyTimeout() {
    }

    public EnemyTimeout(Attendant at) {
        at.send((Link) this);
    }

    @Override
    public void serverUse(Server server, Attendant at) {
    }

    public void clientUse() {
    }

    @Override
    public void clientUse(Console console) {
        PanelGame pg = console.getPg();
        JTextArea csl = console.getTxtArea();
        pg = new PanelGame(console.getSc(), console.getFrame(), console);
        console.getFrame().loadGame(console.getPg());
        csl = console.getPg().getTxtArea();
        console.getTxtArea().append("Seu oponente passou mal...\n");
        RefreshGameData rgd = new RefreshGameData(console.getHearer());
    }
}
